Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все

189 000 UZS

Автор: Джесси Шелл
Издательство: Альпина Паблишер
Оформление: мягкая обложка
Количество: 640 стр.

Описание

Три фишки книги (коротко, три самых цепляющих факта)Автор — геймдизайнер с мировым именем, работал на Walt Disney Company.Самый полный учебник по геймдизайну.Книга получила награду Game Developer Magazine.О чем книгаСамое полное руководство по геймдизайну — теперь в официальной версии на русском языке!Видеоигры повсюду. На планшетах, приставках, компьютерах. На любой вкус, пол и возраст. Игровая индустрия по доходам уже опережает киноиндустрию. Но как выделиться из общей массы и создать игру, которая завоюет сердца миллионов?Хорошая игра, как хорошее кино, построена по определенным законам. Геймдизайнеру необходимо продумать все с точки зрения психологии, дизайна, архитектуры, музыки, логики и математики. И учесть миллионы тонкостей: баланс наград и уровня сложности, тактических и стратегических решений, эстетические предпочтения целевой аудитории, соответствие визуального ряда и звукового сопровождения.